显示屏挑选指南
2018 - 09 - 18
Posted by 热点科技
面板材质
目前市场上的显示器面板材质主要有三种,分别为IPS屏、VA屏与TN屏,这些都是LCD阵营的,这次咱们不谈OLED阵营。
首先我们要知道,LCD屏是不会自己会发光的,OLED才被称为自发光!LCD屏幕如果要发光就需要背后的LED灯光线把屏幕照亮,同时还要实现光线明暗变化,到底如何操作呢?工程师就在液晶面板的上下两侧加入两片偏振片,这两层偏振片的开口方向是不一致的,使得线性的LED光线不能直接同时穿过两个开口,而是要通过两层偏振片之间的液晶分子引导光线扭转通过,从而达到显示图像的目的。
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那么IPS、VA与TN有什么区别呢?
咱们回头看一下上面图片的液晶区域,这三种面板的最大区别就是液晶的排列方式不同,然后引导光线扭转的路径也就不同。TN屏幕叫做扭曲向列型,IPS屏与TN屏幕差不多,但是显示黑色时,光线是在同一平面内扭转,VA屏大概介于IPS和TN屏之间,液晶分子是向着一定角度扭转而又不至于垂直。
目前市面绝大部分显示器都是IPS屏,当然还有三星推出了一部分QLED显示器,QLED量子点技术不需要额外光源的自发光技术,它与OLED类似,但是目前市面卖的QLED显示器并不是真正的QLED量子点,它们只是在液晶电视背光源上增加了量子点薄膜提升了色域,究其根本还是属于VA屏。
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- TN面板拥有原生6 bit色彩数量,IPS和VA面板是原生8bit色彩数量。
- TN屏是窄视角屏,IPS和VA屏都是广视角屏,达到了178度。
- TN屏幕色彩偏白,IPS色彩还原精准,VA屏幕色彩艳丽。
TN屏拥有2的6次方色也就是262万色,IPS和VA屏拥有2的8次方色也就是1677万色万色。虽然现在有很多6bit面板通过驱动IC的算法来增加显示的颜色,但是方大一级压死人,比不了的。目前首选最好还是IPS屏幕。
屏幕尺寸与屏幕分辨率
屏幕尺寸是屏幕对角线的尺寸,单位是英寸!
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其次是屏幕分辨率,目前大家最常用的1920×1080分辨率,也就是1080P,再往上还有2560×1440分辨率也称为2K,还有3K屏幕、4K屏幕以及8K屏幕。其中8K屏幕拥有的7680x4320的分辨率,横向7680个有效像素点,纵向4320个有效像素点,约每帧3300万像素图像。其清晰度是4K屏幕的四倍,1080P的16倍,其显示效果十分震撼。
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亮度与对比度
屏幕的亮度对玩家的观感来说比较重要,它是整个画面的明亮程度,亮度一般至少要达到200尼特才能算合格。目前市面上的显示器一般为300尼特,好一点的也均在300~500尼特之间。需要注意的是,这里指的是最高亮度,一般人眼舒适的大概介于120尼特到150尼特,当然这也因人而异。而且屏幕亮度也并不是越高越好,过高会使得人眼不适,会引发视觉疲劳。
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对比度是指黑白颜色之间的亮度对比,拥有越高的对比度,显示器显示的色彩就越加丰富。这个指标当然是越高越好。咱们可以上电商平台查看每款显示器的指标,都可以看到对比度这一项,对比度的合格线在200:1,如今的一般都达到了1000:1。
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刷新率与响应时间
刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。一般的显示器要求60Hz,电竞显示器要求144Hz。
显示器响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间。
如今宣传刷新率与响应时间的一般都是电竞显示器,要求拥有高刷新率与响应时间。电竞显示器的标准就是1ms响应速度与144Hz刷新率,而且要拥有G-SYNC显示技术或者AMD FreeSync技术使得显卡输出帧与显示器刷新频率一致。这样游戏画面既能保持流畅又不会画面撕裂。
色域
在讲色域之前,首先我们要知道CIE1931色度图,这个色度图将人眼可见的各种颜色绘制在一个坐标系里,形成下图所示的色彩空间,因此我们可以用一组数据来准确指代某个具体的颜色。
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目前衡量显示屏色域的有三个主流标准,分别为:Adobe RGB、NTS以及sRGB。他们都代表着CIE1931之中的一个色彩区间。这三个标准之间一般玩家会有个换算公式(非专业),如100%sRGB=72%NTSC、100%AdobeRGB=95%NTSC。对于摄影爱好者而言,建议选择sRGB,而对于输出印刷的玩家而言,建议选择AdobeRGB。
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对于专业图像工作者来说,需要一个AdobeRGB越高的显示器,这样才能保证颜色不会出现偏差,而实际上,普通玩家主要看sRGB,这个数值越高越好。一个色域越高的显示器带给玩家的体验也会有很大的提升。
接口类型
如今显示器常用的接口拥有HDMI,DP、VGA以及DVI接口,这些接口也决定传输图像的质量。
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目前主流的是HDMI接口,目前主要是HDMI 2.0,它的带宽达到了18Gbps,可以支持3840×2160分辨率和50FPS、60FPS帧率。而更厉害的是DP接口,你可以理解为HDMI的加强版,无论是音频和视频传输方面更加强悍。至于VGA以及DVI接口,大概已经快被淘汰了吧。
人性化设计
目前大家都在宣传的人性化设计不外乎三点,分别为窄边框设计、可升降旋转设计以及滤蓝光不闪屏设计。
窄边框设计,可以使得观看体验更加良好,最近也有很多厂商一直在推广这样的显示器。但是窄边框的显示器成本都不会太低,玩家是否要为这个买单要看自己的经济实力了。
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可升降旋转设计,对于一款大屏显示器来说算是比较重要的,那么大的显示器如果要选择一个合适的角度势必要调整很久,如果没有调整底座是需要花费一些力气的,而且还不好调节。
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至于滤蓝光不闪屏,则是从护眼角度来设计的,闪屏会在无形中使得眼睛疲劳,蓝光则会对眼睛有隐性伤害。
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选择显示器最好选择可以从源头滤蓝光的不闪屏显示器,这样会使得对眼部的伤害小一些。